如何在 Unity 呼叫 GraphQL 的 API?
GraphQL 是 Meta 所維護的 API 與資料的查詢語言的開發環境。不同於過往使用 RESTful API 進行資料查詢,GraphQL 可以更有彈性的查詢資料。在 Unity 上我們可以透過 graphQL-client-unity 來與之互動。
當跳脫技術來看技術這件事時,我才理解它是既是如此無足輕重又至關重要
在使用 Git [1] 進行版本控制時,有時候提交 commit message 不小心手滑打錯字,或是覺得寫得不好想要修改,#事後越想越不對勁。這時候,我們就需要回到之前的版本去做提交訊息的更正。
Memory Leak 通常被翻譯作記憶體流失,是記憶體的管理不當所產生的現象。發生記憶體流失時,不一定會馬上造成程式本身運行的問題,然而,很有可能因為可用記憶體數量的減少,逐漸造成電腦效能降低,嚴重時可能會造成程式一些不可預期的錯誤,甚至是安全性的問題1。