透過 MediaPipe 進行 Motion Capture,並將之對應到 Unity 上的人物骨架
GraphQL 是 Meta 所維護的 API 與資料的查詢語言的開發環境。不同於過往使用 RESTful API 進行資料查詢,GraphQL 可以更有彈性的查詢資料。在 Unity 上我們可以透過 graphQL-client-unity 來與之互動。
前言
Memory Leak 通常被翻譯作記憶體流失,是記憶體的管理不當所產生的現象。發生記憶體流失時,不一定會馬上造成程式本身運行的問題,然而,很有可能因為可用記憶體數量的減少,逐漸造成電腦效能降低,嚴重時可能會造成程式一些不可預期的錯誤,甚至是安全性的問題1。
最近想要來了解 vtuber 的生態與製作,因此開始接觸相關的知識。今天我會簡單介紹如何透過 VRoid Studio 這套工具快速的製作一個 vtubuer 的模型,並且將匯出的 VRM 檔案放到 Unity 中,再進一步在模型上套入動畫。